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Prognose: LoL: Deep Cross Gaming vs Team Liquid (BO5) - Mid-Season Invitational Play-In

Quoten und Plattform-Vergleich für „Prognose: LoL: Deep Cross Gaming vs Team Liquid (BO5) - Mid-Season Invitational Play-In" — live aus dem Polymarket-Orderbuch, kuratiert von Prediction Wetten.

Both Teams Slay a Dragon 69% Both Teams Slay a Dragon 69% Both Teams Slay a Dragon 68% Game Handicap: TL (-1.5) vs Deep Cross Gaming (+1.5) 67% Volumen: $148K Liquidität: $491K Schließt: 29 Jun 2026
Live-Markt öffnen →
Prognose: LoL: Deep Cross Gaming vs Team Liquid (BO5) - Mid-Season Invitational Play-In

Plattform-Vergleich

PlattformJA-QuoteNEIN-QuoteGebührKYCAuszahlung
Polymarket (über Prediction Wetten) Empfohlen
polygram.ink (preferred broker)
69% 31% 0 % (USDC on-chain) Bis $1.500 ohne KYC USDC, automatisch via UMA Auf Polymarket ansehen →
Polymarket (direct)
polymarket.com
69% 31% 0% Geo-blockiert in DE/AT/CH USDC, on-chain Auf Polymarket ansehen →
Kalshi
kalshi.com
Bis 7 % pro Trade US-only, KYC erforderlich USD Auf Polymarket ansehen →
Betfair Exchange
betfair.com
2-5 % Kommission Vollständige KYC ab erstem Trade GBP / EUR Auf Polymarket ansehen →
Manifold Markets
manifold.markets
Spielgeld (mana) Keine — Spielgeld Mana (kein Cash-Out) Auf Polymarket ansehen →

Ergebnis-Wahrscheinlichkeiten

Aktuelle marktimplizierte Wahrscheinlichkeit je Ergebnis aus dem Live-Orderbuch.

ErgebnisWahrscheinlichkeit
Both Teams Slay a Dragon69%
Both Teams Slay a Dragon69%
Both Teams Slay a Dragon68%
Game Handicap: TL (-1.5) vs Deep Cross Gaming (+1.5)67%
Total Kills Over/Under 27.5 in Game 2?64%
Total Kills Over/Under 27.5 in Game 3?63%
Total Kills Over/Under 27.5 in Game 1?61%
O/U 3.5 Games61%
Both Teams Slay Baron Nashor53%
Any Player Quadra Kill53%
Total Kills Over/Under 30.5 in Game 2?53%
Any Player Quadra Kill53%
Both Teams Slay Baron Nashor52%
Any Player Penta Kill52%
Total Kills Over/Under 30.5 in Game 3?52%
Both Teams Destroy Inhibitors51%
Total Kills Over/Under 27.5 in Game 4?51%
Both Teams Destroy Inhibitors51%
First Blood in Game 1?50%
Total Kills Over/Under 30.5 in Game 1?50%
Odd/Even Total Kills50%
Odd/Even Total Kills50%
Odd/Even Total Kills50%
Odd/Even Total Kills50%
First Blood in Game 4?50%
Total Kills Over/Under 33.5 in Game 4?50%
Total Kills Over/Under 30.5 in Game 4?50%
Any Player Penta Kill50%
First Blood in Game 3?50%
Odd/Even Total Kills50%
Both Teams Slay a Dragon44%
Both Teams Slay a Dragon44%
Game 4 Winner39%
Game Handicap: TL (-2.5) vs Deep Cross Gaming (+2.5)35%
Total Kills Over/Under 33.5 in Game 1?34%
First Blood in Game 2?34%
Total Kills Over/Under 33.5 in Game 2?34%
Total Kills Over/Under 33.5 in Game 3?33%
Game 1 Winner33%
Game 2 Winner33%
Game 3 Winner32%
Both Teams Slay Baron Nashor28%
Any Player Quadra Kill28%
Both Teams Slay Baron Nashor28%
Any Player Quadra Kill28%
Both Teams Slay Baron Nashor28%
Any Player Quadra Kill28%
Both Teams Destroy Inhibitors27%
Both Teams Destroy Inhibitors27%
Both Teams Destroy Inhibitors27%
Any Player Penta Kill26%
Any Player Penta Kill26%
Any Player Penta Kill26%
O/U 4.5 Games24%
Match Winner19%

Markt-Kontext

Am 29. Juni 2026, kurz nach 4:00 Uhr ET, treffen Deep Cross Gaming und Team Liquid im Halbfinale der unteren Bracket des MSI 2026 Play-In aufeinander, wobei der Markt eine 50 %ige Wahrscheinlichkeit für einen Sieg von Deep Cross Gaming vorsieht. In der Welt der Predictions-Märkte repräsentiert ein YES-Schein die Erwartung, dass das definierte Ereignis eintritt, während ein NO-Schein das Gegenteil bestätigt; hier bedeutet YES, dass Deep Cross Gaming das BO5 gewinnt. Diese 50 % zeigen eine perfekte Unentschiedenheit, was in der Geschichte der League-of-Legends-Wettbewerbe oft bei Spielen auftritt, in denen Teams aus unterschiedlichen Regionen mit ähnlicher Form gegeneinander spielen, wie etwa bei früheren Play-In-Phasen, wo die Wahrscheinlichkeiten vor dem Start oft zwischen 45 % und 55 % lagen, bis sich ein Team durch frühe Spiele einen Vorteil erarbeitete.

Trader sollten vor dem Spiel aktuelle Ankündigungen über die Teamzusammensetzungen, die genaue Spielzeit und eventuelle Änderungen im Bracket verfolgen, da das Play-In-Format ein Doppel-Eliminierungs-Bracket mit nur einem qualifizierten Team für das Haupt-Bracket vorsieht. Eine aktuelle Meldung von LoL Esports bestätigt, dass das Play-In-Bracket mit vier Teams und einem Doppel-Eliminierungs-System stattfindet, was die Abhängigkeit von jedem einzelnen Spiel erhöht und die Wahrscheinlichkeit für einen schnellen Sieg oder eine Verzögerung beeinflusst [4]. Zudem ist Deep Cross Gaming als letzter Vertreter der LCP für das MSI 2026 qualifiziert und wartet auf Team Secret Whales in den LCP Spring Finals, was auf eine hohe Motivation und potenzielle Formschwankungen hindeutet [9]. Team Liquid hat in der Vergangenheit nach intensiven Läufen wie dem MSI 2019 oft eine Formschwäche gezeigt, was die Dynamik des kommenden BO5 zusätzlich beeinflusst [8].

Quellen: 1 · 2 · 3 · 4 · 5

Methodik dieser Bewertung

Diese Übersicht vergleicht Prognose: LoL: Deep Cross Gaming vs Team Liquid (BO5) - Mid-Season Invitational Play-In über fünf Plattformen. Die Live-Wahrscheinlichkeit ist der Polymarket-Mid-Preis aus dem Polygon-Orderbuch; die Vergleichs-Spalten zeigen Gebührenstruktur, KYC-Schwellen, Settlement-Währung und Zahlungswege jeder Plattform. Alle CTAs leiten zu Prediction Wetten, das den Polymarket-Orderbuch zu 0 % Gebühren spiegelt.

Auflösung & Auszahlung

Polymarket-basierte Märkte werden über das UMA Optimistic Oracle auf Polygon aufgelöst. Ein Vorschlagender reicht das Ergebnis ein, ein zweistündiges Einspruchsfenster öffnet sich, und unangefochtene Vorschläge schließen die Auflösung ab. Auszahlungen erfolgen automatisch in USDC, sobald das Ergebnis final ist — keine Buchhalter, keine Verzögerung.

Kalshi-basierte Märkte werden in USD über die CFTC-regulierte Settlement-Engine ausgezahlt. Betfair Exchange zahlt in GBP/EUR aus, abzüglich Kommission. Manifold ist Spielgeld und zahlt keine echten Beträge aus.

Häufige Fragen

Wie funktioniert die Auflösung?
Über das UMA Optimistic Oracle: ein Vorschlagender reicht das Ergebnis ein, ein zweistündiges Einspruchsfenster öffnet sich, USDC-Auszahlung erfolgt automatisch.
Was ist der Unterschied zwischen YES- und NO-Anteilen?
Ein YES-Anteil zahlt $1,00 bei Eintritt des Ereignisses, sonst $0. Ein NO-Anteil zahlt $1,00, wenn das Ereignis nicht eintritt. Der Marktpreis zwischen 0¢ und 100¢ ist die implizite Wahrscheinlichkeit.
Wie lange dauert eine USDC-Einzahlung?
Auf Polygon werden Einzahlungen nach 12 Bestätigungen gutgeschrieben — in der Regel unter 30 Sekunden. Withdrawals folgen demselben Pfad und sind binnen Minuten auf Ihrer Wallet.
Brauche ich KYC für diesen Markt?
Auf Polymarket direkt nicht. Über vermittelnde Broker wie Prediction Wetten ist KYC erst ab $1.500 lebenslangem Trading-Volumen erforderlich — darunter handeln Sie pseudonym mit nur einer Wallet-Adresse.
Wie verlässlich sind die angezeigten Quoten?
Die YES/NO-Prozentsätze sind die Live-Mid-Preise des Polymarket-Orderbuchs. Auf Märkten mit hoher Liquidität bewegen sich diese Werte sekündlich; bei dünneren Märkten sehen Sie kurze Plateaus.
und

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