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Prognose: LoL: Deep Cross Gaming vs MVK Esports (BO5) - LCP Group Stage

Live-Wahrscheinlichkeit für „Prognose: LoL: Deep Cross Gaming vs MVK Esports (BO5) - LCP Group Stage", direkt vom Polygon-Orderbuch — plus Vergleich aller relevanten Plattformen.

Game 1 Winner 100% Game 3 Winner 100% O/U 3.5 Games 100% Both Teams Slay Baron Nashor 90% Volumen: $397K Liquidität: $829K Schließt: 8 Aug 2026
Live-Markt öffnen →
Prognose: LoL: Deep Cross Gaming vs MVK Esports (BO5) - LCP Group Stage

Plattform-Vergleich

PlattformJA-QuoteNEIN-QuoteGebührKYCAuszahlung
Polymarket (über Prediction Wetten) Empfohlen
polygram.ink (preferred broker)
100% 0% 0 % (USDC on-chain) Bis $1.500 ohne KYC USDC, automatisch via UMA Auf Polymarket ansehen →
Polymarket (direct)
polymarket.com
100% 0% 0% Geo-blockiert in DE/AT/CH USDC, on-chain Auf Polymarket ansehen →
Kalshi
kalshi.com
Bis 7 % pro Trade US-only, KYC erforderlich USD Auf Polymarket ansehen →
Betfair Exchange
betfair.com
2-5 % Kommission Vollständige KYC ab erstem Trade GBP / EUR Auf Polymarket ansehen →
Manifold Markets
manifold.markets
Spielgeld (mana) Keine — Spielgeld Mana (kein Cash-Out) Auf Polymarket ansehen →

Ergebnis-Wahrscheinlichkeiten

Aktuelle marktimplizierte Wahrscheinlichkeit je Ergebnis aus dem Live-Orderbuch.

ErgebnisWahrscheinlichkeit
Game 1 Winner100%
Game 3 Winner100%
O/U 3.5 Games100%
Both Teams Slay Baron Nashor90%
Both Teams Slay a Dragon90%
Odd/Even Total Kills90%
Both Teams Slay a Dragon90%
Match Winner77%
Game 4 Winner56%
Game Handicap: DCG (-1.5) vs MVK Esports (+1.5)56%
First Blood in Game 1?51%
First Blood in Game 2?51%
First Blood in Game 3?51%
First Blood in Game 4?50%
First Blood in Game 5?50%
Any Player Quadra Kill50%
Any Player Penta Kill50%
Any Player Quadra Kill50%
Any Player Penta Kill50%
Both Teams Slay Baron Nashor50%
Both Teams Slay a Dragon50%
Both Teams Destroy Inhibitors50%
Any Player Quadra Kill50%
Any Player Penta Kill50%
Odd/Even Total Kills50%
Both Teams Slay Baron Nashor50%
Both Teams Slay a Dragon50%
Both Teams Destroy Inhibitors50%
Any Player Quadra Kill50%
Any Player Penta Kill50%
Odd/Even Total Kills50%
Both Teams Slay Baron Nashor50%
Both Teams Slay a Dragon50%
Both Teams Destroy Inhibitors50%
Any Player Quadra Kill50%
Any Player Penta Kill50%
Odd/Even Total Kills50%
O/U 4.5 Games43%
Both Teams Destroy Inhibitors10%
Both Teams Slay Baron Nashor10%
Both Teams Destroy Inhibitors10%
Odd/Even Total Kills10%
Game 2 Winner0%
Game Handicap: DCG (-2.5) vs MVK Esports (+2.5)0%

Markt-Kontext

Zwischen Deep Cross Gaming und MVK Esports steht ein Best-of-Five in der LCP-Gruppenphase an; für solche Märkte bedeutet eine **YES**- oder **NO**-Position schlicht eine Wette darauf, welches Team nach Abschluss des Spiels offiziell als Sieger geführt wird. Der angegebene Crowd-Preis von **100 % YES** signalisiert, dass der Markt praktisch vollständig auf einen Erfolg von Deep Cross Gaming eingestellt ist, während die Marktlogik zugleich Absicherungen kennt: Wird gar nicht gespielt, endet die Partie unentschieden oder bleibt nach einer langen Verschiebung ohne Resultat, kann die Abrechnung auf **50–50** fallen.

Historisch spricht für eine eher klare Einordnung, dass die beiden Teams bereits mehrfach aufeinandergetroffen sind und die jüngsten Vergleichsdaten kein einseitiges Bild zeigen. Strafe führt für das Paar bislang je einen Sieg auf, zuletzt gewann MVK Esports am 4. April 2026 mit 2:1, während andere Vorab-Quellen Deep Cross Gaming vor dem Match als Favoriten einschätzten; auf ähnlichen Vorhersage-Seiten lag die DCG-Unterstützung häufig deutlich über 50 %, teils bei rund 60 % bis 87 %[2][9][15]. Für neue Marktteilnehmer ist wichtig: Ein hoher Crowd-Anteil bedeutet nicht, dass das Ergebnis sicher ist, sondern nur, dass viele Marktteilnehmer dieselbe Seite bevorzugen[2][9].

Für Trader sind vor allem drei Punkte relevant: erstens die endgültige Austragung, weil die Marktregel bei Ausfall, Tie und längerer Verschiebung ausdrücklich von einem regulären Sieger abweicht; zweitens die offizielle Startzeit, da verschiedene Datenbanken das Spiel für 8. August 2026 um 09:00 UTC listen und eine frühere ET-Angabe im Marktext abweichen kann[1][2][6]; drittens kurzfristige Turnier- oder Broadcast-Mitteilungen, etwa Änderungen im Swiss-Stage-Zeitplan, technische Verzögerungen oder Bestätigungen des Ergebnisses über die Turnierkanäle[1][6]. Die jüngsten Match-Listings von Sofascore, GosuGamers und Strafe deuten darauf hin, dass die Partie im regulären LCP-Rahmen angesetzt war und damit grundsätzlich abschlussfähig bleibt[1][2][6].

Quellen: 1 · 2 · 3 · 4 · 5

Methodik dieser Bewertung

Diese Übersicht vergleicht Prognose: LoL: Deep Cross Gaming vs MVK Esports (BO5) - LCP Group Stage über fünf Plattformen. Die Live-Wahrscheinlichkeit ist der Polymarket-Mid-Preis aus dem Polygon-Orderbuch; die Vergleichs-Spalten zeigen Gebührenstruktur, KYC-Schwellen, Settlement-Währung und Zahlungswege jeder Plattform. Alle CTAs leiten zu Prediction Wetten, das den Polymarket-Orderbuch zu 0 % Gebühren spiegelt.

Auflösung & Auszahlung

Bei Auflösung tritt der UMA-Oracle-Mechanismus in Aktion: ein Vorschlagender stellt das Ergebnis mit einem Bond ein, jeder Token-Halter kann es innerhalb von zwei Stunden disputieren. Ohne Dispute wird das Ergebnis akzeptiert und der Smart Contract zahlt sofort aus.

Auf Kalshi (CFTC-reguliert) erfolgt die Auflösung über die hauseigene Clearing-Engine in USD. Betfair Exchange settelt nach Match-Ende in der jeweiligen Konto-Währung. Manifold zahlt keine Cash-Beträge — nur die platforme-eigene "Mana"-Währung.

Häufige Fragen

Wo kann ich diesen Markt am günstigsten handeln?
Polymarket selbst ist global zugänglich, in DE/AT/CH allerdings geo-blockiert. Der einfachste Broker mit gleichem Orderbuch und 0 % Gebühr ist Prediction Wetten. Kalshi nimmt bis zu 7 % pro Trade, Betfair Exchange 2-5 % Kommission auf Gewinne.
Wie funktioniert die Auflösung?
Über das UMA Optimistic Oracle: ein Vorschlagender reicht das Ergebnis ein, ein zweistündiges Einspruchsfenster öffnet sich, USDC-Auszahlung erfolgt automatisch.
Was ist der Unterschied zwischen YES- und NO-Anteilen?
Ein YES-Anteil zahlt $1,00 bei Eintritt des Ereignisses, sonst $0. Ein NO-Anteil zahlt $1,00, wenn das Ereignis nicht eintritt. Der Marktpreis zwischen 0¢ und 100¢ ist die implizite Wahrscheinlichkeit.
Brauche ich KYC für diesen Markt?
Auf Polymarket direkt nicht. Über vermittelnde Broker wie Prediction Wetten ist KYC erst ab $1.500 lebenslangem Trading-Volumen erforderlich — darunter handeln Sie pseudonym mit nur einer Wallet-Adresse.
Wie verlässlich sind die angezeigten Quoten?
Die YES/NO-Prozentsätze sind die Live-Mid-Preise des Polymarket-Orderbuchs. Auf Märkten mit hoher Liquidität bewegen sich diese Werte sekündlich; bei dünneren Märkten sehen Sie kurze Plateaus.
und

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